Engineer as a Lifestyle @tenkoma

What We Find Changes Who We Become -- Peter Morville著『アンビエント・ファインダビリティ 』

1日何時間もやるとペナルティのあるゲーム

脳トレが毎日ちょっとずつやるゲーム(1日1回しか記録が残せない)としてなかなかいいシステムだと思って。
だらだらゲーム抑制装置として。RPGだったら何時間もぶっ続けでプレイすると疲労度がたまって命中率さがるとか,モンスター倒しすぎでエンカウント率低くなるとか。最近のゲーム機って時計内蔵だからそういうのアリだと思うんだけどなー。